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在精准地把让天下の狷狂产生羞耻心的异界记忆掏走后,莫问又认真地检索了它们一番。
莫问注意到,异界记忆中的游戏与这个世界并不完全吻合,而且这不是因为他的到来导致了世界之伤以及之后一系列改变,而是异界记忆中的过去都是不同的。
不同的过去,相似的一段时间,必然不同的未来,就像是两条恰好触了一瞬,最终又背道而驰的直线。
莫问对于这种跨界记忆没什么研究,他直接询问故事之龙。
故事之龙对这种问题见得多了,但它仍旧不明白其中原理,只能说出它知道的部分:“首先,不能排除恰好如此。”
“多元宇宙中有着无限的世界,自然有近乎一模一样的世界存在,可能两个世界压根没关系,但就是恰好遇上了。”
“而如果真的存在关系,或许是‘信息影响论’,简单来说一个世界的信息会让另一个世界的人产生灵感,某个智慧生命的灵感影响了另一个世界的走向。”
“信息产生灵感时,这种二次生成的信息本就不精准,毕竟世界间的底层规则不同,信息极易在传播过程中失真或扭曲,之后又要经过艺术创作者的二次修改。”
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