痛苦女王连续两个biink藏进了树林中,李雷将本体留在线上补刀,派出小熊拉了一波小野,将兵线控了回去。斯拉达身上的存款已经超过了2000块,而一把闪烁匕首的价格为2250金,只要再补刀几个刀,就能买出来这件质变装。所以此时的每一个小兵对他而言都很关键,他发挥出了远超寻常的补刀水准,拼命和李雷争抢着。
现在小熊不在了,一时间补刀压力顿减,接连从李雷手中抢下了两个正补,金钱已经有了2100多。兵线已经过了河道,按道理这种线已经相当之危险了。但是当看到两个残血的敌方小兵时,斯拉达还是忍不住走上前来。只要补了这两个兵,我就开冲刺转身跑,他肯定追不上我,大鱼人默默地下了决心,将手里的三叉戟握得更紧了一些。
在他下决心的同时却也不知不觉间给自己立下了一个flag——我补了这个兵就走。而根据著名的墨菲定律,如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
在刀塔中这种现象尤为明显。我不会被秒,我收了这波兵就走,我躲在这边树林里一定不会被发现,对面开雾了但是目标不一定是我。凡是立下此类flag的,下场一般都是秒被打脸。
痛苦女王玩家眼前一亮,就是这里!
直接一个闪烁跳到大鱼人身边,释放了痛苦尖叫。大鱼人受惊之下直接用出了鱼人碎击,手中三叉戟往地面重重一顿,引发了地面的震颤,旁边的小兵在这股庞大力量的影响之下受到了极大的伤害,还进入了眩晕状态。鱼人碎击:斯拉达猛击地面,对附近地面单位造成伤害并眩晕,眩晕结束后还会受到减速。在刀塔中,玩家们一般将这类猛击地面的技能形象地称之为踩地板。
大鱼人这个技能释放完全处于本能,是一种无意识的举动,因而释放的时机并不是很好。痛苦女王一点也没有受到影响,大鱼人的反应正在他的预料之中。他闪烁的地点很有技巧,既能贴近大鱼,又不会被鱼人碎击踩到。
李雷第一时间召回了小熊,开启相位鞋冲上去猛拍斯拉达。大鱼人一击不中之下,立刻远遁。暗影突袭降低了他的移速,不得已之下他只得开启了冲刺,以受到15%额外伤害为代价显著提升移动速度。其实他深心里是不愿开冲刺的,不管在游戏的哪个阶段,15%的额外伤害都很伤。尤其是女王这个英雄前期爆发非常高,高到一套技能可以秒杀几乎所有英雄。
神奇的墨菲定律再一次展现了它非凡的力量。大鱼人因为害怕被秒而不得不开启冲刺,企图避开女王的普攻和大招,随后一道红色的声波从身后女王口中发出,扩散开来,带走了大鱼人剩余的生命值。
“哦呵呵呵呵!”只能听到痛苦女王标志性的放肆荡漾的笑声,大鱼人玩家面前的屏幕变作了黑白两色。他狠狠地敲击了键盘。“妈蛋,就差三十几块了,闪烁匕首没买出来,早知道不要那两个兵,去打野怪了。”他的声音是如此洪亮,引得网吧里一片人瞩目。数量众多的目光让他如芒刺在背,低下头将身形藏在了宽大的电脑屏幕后面了。
“我去,大鱼也死了,这局可怎么打下去。”夜魇方的聊天频道里一片哀嚎。
“不好意思各位,我贪兵了,闪烁匕首没买出来,就死了。”大鱼人玩家没开语音,对于刚才一道道如同实质的目光心有余悸,他选择了打字。反正英雄也没活,闲着也是闲着。
下路这波gank让痛苦女王收到了游戏开局以来的第一个人头,提高了经济的同时,也增进了他的信心。对于他来说,信心或许比这200多金更加重要。开局的众多失误几乎就要将他的信心摧毁殆尽了,如果不能找回信心,或许这一局中,他就会“中单转酱油”了。
李雷打出了普攻,拿到了一个助攻,和几十块钱的奖励,聊胜于无,刷刷参战率和kda罢了。不过从击杀奖励也能看出双方的经济差已经到了一个非常高的程度了。今年国际邀请赛前期的一个版本更新中,刀塔更新一个名为经济补偿的机制。
在这个机制下,经济高的一方击杀经济低的一方获得的金钱奖励将会减少,反之,经济低的一方如果击杀经济高的一方将能获得额外的金钱奖励。在经济补偿机制下,一时间刀塔大陆中,翻盘局屡见不鲜,甚至有玩家戏称玩的这款游戏叫做“翻盘2”。
从击杀大鱼获得的奖励来看,此刻夜魇方的经济已经到了雪崩的边缘了,可以说只要接下来稳扎稳打,不犯重大失误,这盘就可以稳稳地拿下了。
前期的复活时间并不很长,大鱼人很快复活,复活之后的他并未选择回去下路,而是来到上路,和流浪剑客斯温抢起了经济。这是团队决策的结果,毕竟大鱼人的跳是夜魇唯一的节奏点了。这种局势下,指望莱恩和撼地者掏出闪烁匕首实在是有些不近人情了。
斯温对此是颇有微词的,所以就形成了上路二人抢补刀的局面,在这个分段,三号位和一号位抢经济的事情还是相当少见的,二人现在却已经顾不上这些了。
莱恩对这种局面有些头疼,作为团队的四号位,他主动承担了指挥的责任,“喂喂,各位还想不想赢啊。斯温,你先让大鱼打把跳出来吧。你可以去下路混,小牛会蹲你的。”在地图上点了两个位置,他接着说道,“这里补两个假眼,小心别被抓了。”
流浪剑客这才不情不愿来到下路,撼地者也从中路神秘商店绕到下路塔后。上路由于兵线关系,斯温混得还比较开心,但来到下路,面对一个等级经验和技术全面领先于他的对手,他再一次感到了巨大的压力。整整一波半小兵,他硬是一个都没补到。
这不科学啊,德鲁伊什么时候这么吊了。怀着疑问他点开了小熊的装备栏,不看还看一看就把他吓了一跳,在鞋子毒球之类的基本装外,一个明黄色的面具样装备静静地躺在那里,三颗红色的宝石像眼睛一般镶嵌在上面。
圣者遗物!熊德圣者遗物了!!
圣者遗物,这件装备只能增加60点攻击,除此之外,别无其他属性。由于售价3800金,玩家便称之为3800。虽然这件装备本书属性一般,但由它合成的装备无疑不是刀塔中赫赫有名的。
圣者遗物加恶魔刀锋可以合成圣剑。这件强横无匹到不满足于侍奉唯一的主人的装备足足增加330点攻击力,虽然死亡会掉落,但并不影响他成为刀塔中最具翻盘能力的装备。
圣者遗物加碎颅锤可以合成深渊之刃,这件装备拥有仅次于圣剑的85点攻击力加成,并在沿袭和提升碎颅锤的被动眩晕之外增加了一个主动且无视技能免疫的主动强击。强击可以击晕一个敌方目标,持续2秒,无视技能免疫。
圣者遗物加制作书可以合成辉耀。这是一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。辉耀能增加65点攻击,开启之后,可以持续灼烧周围700码范围内的敌军,每秒造成50点伤害。从上古时代,这件装备就是幽鬼熊德之类英雄的标配和质变装。
有一个两难的问题长久以来困扰着所有的刀塔玩家。
幽鬼辉耀了和敌法狂战了,哪个更可怕?
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