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第49章
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第49章

游戏行业对于智乐公司的评价有好有坏,其中有个评价得到最多人认可。

“按理说像智乐游戏这样市值近百亿的大公司应该有自己能够拿得出手的游戏,不应该一直‘山寨’,实际上智乐游戏也在努力,想要开发出一款原创且能够大卖的游戏,不过这条路子并不好走。

游戏行业出现的时间相对来说比较短,但是短短时间内已经发展比较繁盛的状态,每天都有游戏公司破产,甚至连中型公司也会因为一款游戏的失败导致公司衰败,在这种情况下,智乐游戏不可能也不敢将全部精力放到原创游戏上。

‘山寨’其他公司的游戏能够保证智乐游戏有足够的收入维持公司,在这个基础上再去尝试原创游戏,不过现在的智乐游戏已经习惯通过‘山寨’来轻松获取大笔收益的方式,对原创游戏甚至在慢慢减少。

成也‘山寨’,败也‘山寨’,通过‘山寨’能够让智乐游戏成长为一家大公司,但是自身拿不出来几款能够大卖的原创游戏,智乐游戏永远不可能成为游戏行业的巨头。”

就算如今智乐游戏的《智乐棋牌游戏》转型向小众棋牌游戏发展,人们依旧是这个看法,“小众”两个字足以表明一切,《星火棋牌游戏大厅》占据棋牌游戏大部分市场份额,《智乐棋牌游戏》只能通过小众棋牌游戏来占据《星火棋牌游戏大厅》不要的那一小部分。

“小众”的种类虽多,但就算是全部合起来也无法与“大众”相提并论,而且星火游戏可以举办《全民棋牌游戏大赛》扩大影响力,智乐游戏也可以举办棋牌游戏比赛,只是项目多且太小众,投入大量资金,收益却不高。

趁着热度还没有褪去,智乐游戏迅速将已经开发完成的十多款小众棋牌游戏上线,第一批上线的小众棋牌游戏主要都是南粤郡区域的棋牌游戏玩法,银狐科技还给予《智乐棋牌游戏》区域一个全渠道推荐,既将《智乐棋牌游戏》的广告直接推给在南粤郡区域上网用户。

智乐游戏自己也拿出一笔资金,在南粤郡地方电视台打广告,同时《智乐棋牌游戏》还举办线上比赛,一个棋牌游戏的比赛奖金非常少,冠军也只有1万块,唯一一点比较好,比赛仅仅是线上,没有线下比赛非常的方便。

几个手段下来,仅仅一天时间,《智乐棋牌游戏》的用户新增超过十万。

过半是《星火棋牌游戏大厅》的注册用户,只不过《星火棋牌游戏大厅》没有他们想要玩的棋牌游戏,随即从线上又转到线下,而《智乐棋牌游戏》又让他们从线下转到线上,毕竟线上玩游戏非常方便。

虽然仅仅增加十万用户,虽然只上线南粤郡一个区域的小众棋牌游戏,但是有点头脑的人都能够看得出来智乐游戏的路走对了,只要坚持走下去,《智乐棋牌游戏》将会成为智乐游戏的支柱业务,没有之一。

智乐游戏股价紧跟着暴涨,已经接近110亿,顺带着《叮叮》注册用户数量也增加超过十万,不过想要将注册用户转化成活跃用户,这得靠银狐科技去努力。

一些关注互联网行业和游戏行业的新闻媒体纷纷报道智乐游戏的成功,还没等这一波新闻报道结束,智乐游戏直接在互联网行业和游戏行业火了起来,有关智乐游戏、《智乐棋牌游戏》、小众棋牌游戏的报道越来越多,相当一部分报道是怎么夸张怎么来。

“震惊!智乐游戏从小众棋牌游戏杀出重围,24小时用户数量骤增20万!”

“游戏行业下一个巨头智乐游戏!”

“侧面迂回,星火游戏不敌智乐游戏!”

智乐游戏总部,《智乐棋牌游戏》项目负责人段元伟一脸铁青。

“这是捧杀!谁做的?谁做的?肯定是星火游戏做的!”

段元伟愤怒的想要将面前的电脑给吃掉,现在《智乐棋牌游戏》仅仅是上线南粤郡区域十多款小众棋牌游戏,正在向着其他郡拓展,虽然获得一点成功,但绝对没有媒体报道的那么夸张。

段元伟还想要让《智乐棋牌游戏》多占据一些“地盘”,没想到媒体会进行如此夸张报道,必然会吸引一批“山寨者”。

智乐游戏本就是“山寨”大户,没想到还有被其他人疯狂“山寨”的一天。

“智乐游戏真是找一个好路子,我们竞争不过星火游戏,还竞争不过智乐游戏吗?小众棋牌游戏那么多,智乐游戏在这边发展,那我们就去冀州、青州发展。”某在智乐游戏之后上线棋牌游戏平台的游戏公司当即做出决定。

当初跟风开发棋牌游戏平台的公司可不少,先后有好几个棋牌游戏平台都上线了,一半与互联网公司合作,一半单打独斗,《智乐棋牌游戏》的活跃用户是最多的。

不过在《全民棋牌游戏大赛》期间,《智乐棋牌游戏》日活跃用户仅仅是过万,这还是因为《智乐棋牌游戏》有《星火棋牌游戏平台》上没有的棋牌游戏。

现在谁都能看出来,想要在正面战场上与星火游戏竞争连一丝胜利的可能性都没有,智乐游戏却打开侧面战场,让大家看到一条能够赚钱的路子。

遂,众棋牌游戏平台蜂拥而上,与智乐游戏竞争抢占市场。

第78章 电脑游戏霸主之争

对于智乐游戏,星火集团仅仅是出手一次就停止了,星火集团各个子公司还有很多事情要做,可没有多少时间去关注一个“山寨大户”。

又两天时间,司志毅成功将华骏游戏公司收购,华骏游戏符合要求的员工都成为星火游戏一员,星火游戏正式成立第六开发部,部长由原华骏游戏老板王华骏担任。

从星火游戏收购的好几个小型游戏公司可以看出来,小型游戏公司多只是一个工作室成立的公司,工作室创始人就是公司老板,资金比较少,基本上只够开发一款游戏,游戏失败了,那公司破产工作室解散,游戏成功了,就有资金继续开发下一款游戏。

自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就开发游戏,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板来开发游戏,若是能够选择,大部分人都想要自己开公司。

星火游戏第六开发部正式成立,所有员工本就是一个工作室的,不需要时间磨合,立即上游戏开发任务,依旧是杨旭主持召集第六开发部骨干员工开会。

“接下来要开发一款以未来时代为背景的即时战略游戏《星际争霸》:500年后,三个强大的种族在银河系中心中五区争夺霸权,这三个种族分别是起源星人族、一种进化迅速的生物群体虫族、以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。

简单来说就是我们提供了一个游戏战场,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

具体内容都在策划书中,接下来我们要将这款游戏完善并开发出来。”

杨旭撰写的游戏策划书中将《星际争霸》中大部分名词都写出来,世界观、种族起源、地图、兵种、建筑等等,几乎相当于写了一部数万字的小说,要是将其完善完善,还真可以当作科幻小说找出版社发行。

杨旭为《星际争霸》的开发做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是数值这一项最为关键,涉及到游戏平衡性问题。

《星际争霸》是一款来源于平行世界的电脑游戏,自然不是随意产生的,虫族与电影《异形》有关,神族与电影《铁血战士》有关,和两部火爆的电影产生关联,是《星际争霸》火爆的一个原因。

放到现实世界却是不行,杨旭不会为了开发游戏而专门拍两部电影,所以只能从创意、玩法、画面等方向取胜。

好在现实世界的即时战略游戏主要以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,《红色警戒》和《星际争霸》的背景足够新奇,能够吸引一些玩家。

王华骏和第六开发部的员工们对《星际争霸》这款游戏并没有多少想法,这毕竟不是自己想要开发的游戏而是上面布置下来的任务,而且《星际争霸》是一款比较泛滥的即时战略游戏,最多就是背景让众人稍微感兴趣。

老板亲自交代的游戏开发任务,第六开发部自然要认真对待,要是不认真,只会被辞退,他们没有了工作,还如何去养家。

杨旭也会参与到游戏开发中,已经进入到大二下学期,杨旭在学校学习的时间大大减少,就算是回学校,大部分时间也是在图书馆中自学,游戏设计专业的所有知识都已经被杨旭学完。

但杨旭还在学习更多的知识,并且给自己立下一个目标:有生之年将平行世界所谓的“虚拟实境”技术开发出来,并应用到游戏上。

想要让各个开发部开发出自己想要的游戏,杨旭只能亲自参与到其中,亲手将一款款游戏开发出来,然后成为这款游戏的玩家,想一想就非常有成就感。

就像是网文读者,自己脑海中出现好多网文构思,自己亲自动笔去写然后发表出来,吸引众多读者阅读,也是一件非常有成就感的事情。

……

星火集团,星火游戏和星火投资一起收购两个小型游戏公司,现在二者的脚步还没有停下来,反而是大步的向前迈进。

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