第275章
2000万,2500万,3000万,绝地求生的销量是越来越高,并且绝地求生作为一款上市才几个月的新游戏,活跃用户数量也是非常的多,大有挑战英雄三国地位的想法。
星火游戏这一操作让银河游戏、魔方游戏、千米游戏等游戏开发商们眼睛放亮,手机游戏领域正在快速崛起,这是大家都能够看得到的事情,银河游戏也在进行各种准备,没想到星火游戏的一款作品直接推出电脑版和手机版,获得这么高的销量。
“特种兵也可以推出手机版,不过陆战之王、三国风云这样的即时战略游戏在手机上操作太麻烦了,无法推出手机版。”银河游戏内部依旧迅速出现几款端游推出手机版的计划。
相比于刚刚开始计划的银河游戏,星火游戏的手游计划已经进入到后半段,自绝地求生手机版开始,星火游戏每个月都会推出一款手游或者一款端游的手机版。
手游和端游手机版不同,手游是手机网游,就算有差不多的端游,两者数据不互通。
端游手机版的例子就是绝地求生,手机版和电脑版的数据是互通的。
穿越火线手游,梦幻西游手机版,各种普通的网游轮番登场,甚至于星火游戏已经准备将超大型网游推出手机版,让玩家们无法坐在电脑前的时候可以使用手机登录游戏,只不过这样做对服务器的负荷就要大大提高了。
不管是手游还是端游手机版,都是在手机上运行的游戏,统称手游也没有问题。
不算最早的字手游和字图片手游,在三国杀手机版上线后一段时间的发展,随着绝地求生手机版的上线,手游市场迅速爆发开来。
早前三国杀手机版火爆时,游戏行业从业者们猜测出未来随着手机硬件性能增加,会有更多的手游出现,但是他们都没有想到这一天会来的这么快,他们将那云计划给给忘记了。
一项云技术,直接将手游市场爆发提前好几年时间,当然,手游市场爆发一定程度上也是在星火游戏努力下做到的,只有星火游戏提前做了大量准备,在绝地求生手机版推出后,又推出更多的手游,将众多玩家吸引过来。
“自从买了智能手机后,我碰电脑的次数在不断下降,有些懒得坐在电脑前,聊天天发空间这些事情在手机上很简单就能操作,用电脑主要也是为了玩游戏。
绝地求生上线后我使用电脑的频率增加,不过在绝地求生手机版推出后,我经常就是好几天不打开电脑一次,感觉以后电脑要被智能手机淘汰了。”
“作为一个上班族表示,用手机玩梦幻西游太方便了,工作时间不敢用电脑玩,只能下班后回家玩,现在用手机,等车的时候可以玩,坐车的时候可以玩,上个厕所也能快速登录一下游戏,太方便了。”
“身为一名穿越火线老玩家表示,有点可惜手游无法与端游数据互通,不过也能理解官方做法,使用电脑时间越来越少,有穿越火线手游,想法穿越火线随时都能够用手机玩几把,太方便了,就是操作稍微有些不习惯。”
变化太快了,手机游戏领域的变化太快了,仅仅几个月时间,仅仅几款手游相继上市,手机游戏领域快速扩张。
看到手机游戏领域发展状态,游戏行业从业者们几乎可以确定明年手机游戏领域将会超过家用机游戏领域和掌机游戏领域。
多款手游上市,对手机游戏领域有着巨大推动作用,甚至于不少喜欢玩家用机游戏和掌机游戏的玩家都被手机游戏领域抢走,原因无他,手机游戏玩起来太方便了。
玩家们可以没有家用机和掌机,也可以没有电脑,却不能没有手机,手机游戏领域快速扩张,连电脑游戏玩家也被抢走一步。
不过电脑游戏领域家大业大,短时间里手机游戏领域是不可能超过电脑游戏领域的。
看着星火游戏和星火科技在手机游戏上的动作,银河游戏的高层们是无可奈何,银河游戏一直自认为是星火游戏最大的竞争对手,想着有一天能够打败星火游戏成为游戏行业的老大,没想到双方之间的距离是越来越大。
电脑游戏推出手机版,这是多么巧妙的一步,能够让一款游戏在两种终端上运行,能够获得更多的用户,最直接的就是让这款游戏赚到更多的钱。
看看,三国杀这么一款老游戏,因为推出手机版重获新生,虽然没有回到巅峰状态,但也通过推出手机版获得一批新玩家,也让一部分老玩家回归。
那个时候银河游戏已经注意到这一个方法,可惜因为手机硬件性能的问题,布局慢了,等到银河游戏的计划刚刚开始,星火游戏的一款款手游已经依次上市,吸引众多玩家。
自从星火游戏诞生,已经是游戏行业巨头的银河游戏就一直在模仿学习星火游戏,也一直慢星火游戏一步甚至好几步,这让双方的距离差距越来越大。
“我们银河游戏真的无法超越星火游戏吗?”这个问题谁也无法进行解答,谁也不知道未来会不会发生大的变化,也有可能银河游戏开启一个新的游戏时代。
与星火游戏关系比较亲近的巅峰游戏在准备着,战车世界、江湖2等游戏都要推出手游或者手机版,预计最迟年中战车世界手游就能推出。
与此同时,星火游戏这边向外界透露一个信息,既然电脑游戏可以举办电竞比赛,手机游戏同样可以举办电竞比赛,这是电竞产业新的发展方向,而且会将电竞产业带向新的高度,通过智能手机会有更多的人参加电竞比赛。
因为这个信息,外界顿时议论纷纷,许多人都不知道将手机游戏加入到电竞产业中是会出现什么变化。
第424章 铭心系列
26年游戏行业的变化可真是让人瞠目结舌。
在众多人认为电竞产业要完蛋的时候,绝地求生电脑版和手机版上线,之后还有穿越火线手游和梦幻西游手机版的上线,使得电竞产业迈向新的高峰,手机游戏领域也大步向前迈进。
游戏行业从业者们都在看,看27年电竞产业的变化和手机游戏领域的变化。
玩家们因为游戏行业的变化而欢呼,许多玩家已经不愿意一直坐在电脑前,现在可以用手机玩各种网游,真的是太方便了。
在27年,星火游戏还会推出传奇2手机版、神谕手游、末世危机手机版等等手机游戏,即便是超大型网游也要向手机端发展,云技术的应用,让这一发展变成现实。
游戏行业和手机行业一直都是杨旭最关注的两个行业,也是杨氏财团最重要的两大业务,26年游戏行业变化大,手机行业的变化同样很大。
27年初,国家电信部门发布26年新机入网报告。
报告中显示,26年未来手机入网287亿部,飞猫手机入网106亿,绿洲手机入网8620万部,聆手机入网音7390万部,万代手机入网6640万部,紫罗兰手机入网5830万部,天行手机入网4910万部,其他品牌手机入网4380万部。
总计771亿部,其中智能手机562亿部。
按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:
未来手机市场份额为372,飞猫手机市场份额为137,绿洲手机市场份额为112,聆音手机市场份额为958,万代手机市场份额为861,紫罗兰手机市场份额为756,天行手机市场份额为637,其他品牌手机市场份额为568。
24年智能手机销量305亿部,占手机总销量的402;25年智能手机销量386亿部,占手机总销量的506;26年智能手机销量竟然高达562亿部,占手机总销量的729。
仅仅一年时间,智能手机占据手机市场份额竟然大幅度提升至729,功能机只剩下271市场份额,恐怕接下来几年时间里,功能机就要被彻底淘汰了。
智能手机销量大涨,26年里飞猫、绿洲等老牌手机厂商的智能手机也上涨不少,但是因为功能机业务,各家手机厂商的手机总销量都大幅度下跌,仅仅飞猫手机就比25年销量少了2300万部。
到了这个时候,飞猫、绿洲等老牌手机厂商基本上已经不再关注功能机,一年里能够推出两款功能机就算是多的,更多的精力投入到智能手机上。
而且26年里功能机普遍售价在500元以下,高于1000元的功能机很少很少,功能机的价格这么低,营收少,利润更少,在智能手机时代的大潮下,飞猫、绿洲等老牌手机厂商只能放弃功能机业务。
以紫罗兰为首的“新”手机品牌,基本上只有智能手机业务,主打性价比和低价,只在线上销售,反而在功能机时代落幕的时候公司业绩比较好看,智能手机销量在增多,又没有功能机业务这个负担。