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第251章
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第251章

在这之前,徐振海是小鱼游戏的总裁,差一点带领小鱼游戏从小型游戏公司发展到中型游戏公司,可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列,徐振海也被迫离开小鱼游戏。

在杨旭那对未来的探讨中,在杨旭给出的丰厚待遇下,徐振海加入这个很小很小的游戏公司。

作为专业人才,徐振海认识到三国杀的价值,第一个月销量只有326万份,到了第二个月,直接大卖300万份。

不过这时候身为老板的杨旭开始“不务正业”,星火游戏内部多了几个和游戏有关或者无关的新项目,第一款字网游侠客行,网址导航网站,还有即时通讯软件。

虽然徐振海很想要杨旭专心发展游戏业务,通过三国杀,徐振海知道自家老板有这个天赋,但是在未加入公司前的那次聊天总,徐振海知道老板要怎么发展公司,徐振海也知道自己的作用,就是管理好星火游戏。

三个新项目需要用到的资金不少,好在三国杀的销售情况很好,为星火游戏带来大量游戏,能够支持三个新项目展开,再之后,星火科技成立,网址导航网站和即时通讯软件两个看起来与游戏没有多少关联的项目被放到星火科技。

虽然星火游戏分出去一部分到星火科技那边,但是徐振海没有多少想法,毕竟自己了解游戏行业,对互联网行业了解的不多,最多就是对不断从星火游戏抽出资金支援星火科技表示无奈。

很快,天天聊和侠客行上线,相比于火爆的天天聊,侠客行毫不起眼,不过徐振海对侠客行这样的字游戏本就没有重视多少,失败了也就失败了。

再之后星火棋牌游戏大厅开始开发,这个项目属于星火游戏,通过天天聊的火爆,再加上杨旭之前说的,徐振海能够感觉出来星火棋牌游戏大厅将会给游戏行业带来不小的变化。

通过三国杀,星火游戏在游戏行业已经小有名气,或许只凭借三国杀,星火游戏就有可能成为中型游戏公司。

但是徐振海没有想到,星火科技凭借天天聊在互联网行业获得更大的名气,那时候徐振海内心稍微有点后悔,但是那时候后悔也没有用了,本来两家公司一家专攻游戏行业,一家专攻互联网行业。

真正让徐振海心中那一点后悔丢掉的是星火棋牌游戏大厅上线,凭借星火科技的渠道,星火棋牌游戏大厅上线后爆红,再之后接着全民棋牌游戏大赛,星火棋牌游戏大厅的用户数量更是暴增,星火游戏的收入更多了,稳稳的中型游戏公司。

有了充足的资金,星火游戏迅速壮大,收购一个又一个工作室成为星火游戏的一个个游戏开发部门,热血传奇、红色警戒、星际争霸还有三国杀网络版依次立项,四款网游的出现代表未来星火游戏的发展方向。

星火棋牌游戏大厅的火爆让徐振海看到联网游戏的受欢迎程度,也让徐振海对四款网游多了许多信心。

这时候星火游戏的分工已经明确,杨旭负责游戏项目,徐振海负责管理公司。

一款又一款网游上线,数百万数千万玩家成为星火游戏的重视玩家,星火游戏一举成为游戏行业巨头之下最大的游戏公司,甚至投行们对星火游戏的估值已经破千亿,让星火游戏成为游戏行业新的巨头。

莫名的,徐振海感觉自己对杨旭产生一种信仰,认为杨旭做的一切都是对的,只要照着杨旭说的做,就会获得成功。

徐振海还感觉到,这种信仰不单单在自己身上出现,在星火游戏和星火科技的员工身上都有出现。

徐振海不知道这是好的事情还是坏的事情,起码现在看是好的事情,因为杨旭这位老板还没有出现失误过。

很快,洪荒:龙汉初劫立项,在立项前,徐振海还有其他人都知道这款游戏将是一个非常庞大的项目,需要为此投入海量资金,星火游戏也要为此招聘更多的员工。

但是星火游戏内部几乎没有反对声音,洪荒:龙汉初劫很快就立项,大半个星火游戏围着这个项目转。

又大半时间过去,星火科技上市,因为星火游戏不会上市的缘故,徐振海得到星火科技1股票。

星火科技1股票,这是普通人难以想象的一笔财富,星火科技上市后没多久市值就破万亿,徐振海成功晋升为百亿富豪,徐振海的境遇不知道被多少同是打工者的人羡慕嫉妒恨。

突然获得这么一大笔财富,徐振海多少有些不安,他在思考自己的付出值得这么多的回报吗?

比他更优秀的人都没有获得如此多奖励,自己却获得了,不管自己的付出是否值得那么多回报,徐振海知道,只有全身心的帮助老板管理星火游戏,才能让自己心中的不安消失。

很快,六年时间过去了,投入上百亿资金,洪荒:龙汉初劫终于开发完成,一如徐振海对老板的新任,洪荒:龙汉初劫大获成功,原本在过去六年时间里就已经成为游戏行业最大游戏公司的星火游戏,又向前迈了一大步。

如今星火游戏更是要投入数百亿资金去开发洪荒:巫妖大战,网游时代,超大型网游时代,徐振海感觉,七年后,游戏行业一个新的时代将要来临!

第388章 技术活

热血传奇2、第五大陆、江湖2三款超大型网游相继公测,上千万玩家涌进三款游戏中,不过因为都是角色扮演游戏,质量都不差的三款游戏展开抢人大战。

怎么为自家游戏争抢玩家,这可是一个技术活。

第一步,宣传自家游戏的特点。

热血传奇2是热血传奇续作,热血传奇2继承热血传奇玩法,玩家们在游戏中主要就是战斗,与怪物战斗,与其他敌对玩家战斗。

另外热血传奇2在热血传奇基础上稍微增加一些剧情任务,不过这一点并不重要。

简单的说,热血传奇2的游戏特色就是简单、热血、爽。

第五大陆游戏世界是魔幻背景,有着复杂的职业体系和技能体系,也有着庞大的剧情任务,玩家升级以做任务为主打怪为辅,这些都是第五大陆的有些特点。

而江湖2,江湖2是江湖的续作,最大的特点就是游戏是武侠类型,武侠游戏不管是单机还是网游,都是以剧情任务为主。

最重要的江湖2是一款百万玩家同服的超大型网游,足以将沉浸在其他武侠类型单机游戏和网游的玩家吸引过来。

三款游戏又各不相同的游戏特点,按照游戏特点,玩家们会按照自己的喜好选择游戏。

第二步,吸引网游公会入驻游戏。

对于网游来说,网游公会是一个需要重视的玩家群体,基本上每款网游都会有新的网游公会诞生,同时网游公会的入驻能够让普通玩家看到这款游戏非常有吸引力,连那么多有名的网游公会都被吸引过来,普通玩家更要进入游戏看看。

吸引网游公会入驻主要有两种方法,第一个是游戏比赛,第二个是以福利吸引。

自从网游公会开始正规化,众多网游公会将“收益”作为主要目标,官方举办的游戏比赛就是网游公会获取收益的一个地方。

官方要提前亮出自己这款游戏会举办多少比赛,会拿出多少东西来奖励给获得名次的参赛选手。

众多网游公会一看,咦,这款游戏奖励多,看上去游戏也不错,嗯,咱们公会就转战这款游戏了。

当然,这种的主要是中小网游公会,大型网游公会有资格被游戏开发商主动发出邀请,给予多少多少福利,大型网游公会才会思考是转战这款游戏,还是建立一个分会过去,又或者对这款游戏没有任何举动。

网游公会有向着电竞俱乐部发展的样子,电竞俱乐部有着大量的粉丝,网游公会也开始有着大量的粉丝,一旦某个网游公会转战其他游戏,可能会有一部分粉丝被吸引过来,这就是目前网游公会的重要作用。

之后还有第三步、第四步什么的,主要目的都是为了让自家游戏拥有更多的玩家,只要拥有足够多的玩家,游戏质量还不差,玩家之间互相宣传都能继续吸引大量玩家进入游戏。

在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏三家公司的宣传,热血传奇2、第五大陆、江湖2三款游戏都获得大量玩家,证明三款游戏是成功的作品,让一众游戏公司羡慕嫉妒恨。

甚至有游戏行业从业者认为这三款超大型网游的品质一般般,他们也能开发出这样的超大型网游,只不过这三款超大型网游赶了一个好时间,市面上超大型网游比较少,目前也只有四款超大型网游来分蛋糕,就算非一小块,也能吃到饱。

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