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第245章
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第245章

现在的年轻人要是接触不到电子游戏才是奇怪的事情,他们无法离开互联网,互联网上与电子游戏有关的东西太多太多,相当多学业结束便失业的人,会选择成为一名职业玩家,可能刚开始的收入非常少,但这起码是一份能够赚到钱的职业。

在外界看不到的视角里,杨旭在与大人物交流时,大人物们甚至说出感谢的话语,感谢杨旭对社会的帮助。

是的,掌控上十万亿财富的杨旭也是大人物。

不过现在大人物们却发现一个问题,就是能够开发《洪荒:龙汉初劫》这样超大型网游的游戏公司非常少,星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏,其中两家都是杨旭掌控,还有一家有股份,属于一个阵营,只有银河游戏一家没有关联。

一款超大型网游能够养活那么多人,多出来几款超大型网游,吸引更多的玩家玩,那就能养活更多的人,偏偏能够参与到其中公司太少了,银河游戏如何去与三个竞争对手竞争,超大型网游这一个能够提供相当多就业岗位的“产业”快要被杨旭垄断。

垄断是一个非常严重的话题,曾经的银狐科技就因为垄断而麻烦上身,一旦某家公司在某个事物上形成垄断,这家公司就有绝对的话语权,绝对的话语权意味着危险。

所以才有反垄断法,才会禁止各种垄断出现,大人物们绝对不会想要看到杨旭垄断那么大一个产业,银河游戏的力量还不够。

按照专业人士的预测,未来十年时间里,各种超大型网游的玩家总量将会超过三亿,那仿佛异世界一般的神奇游戏世界,甚至吸引大量不玩游戏的人进入浏览人造景观。

与此同时,超大型网游这个产业会养活七百万到一千万的职业玩家,堪称是庞大。

这么一个预测,有两个重要的地方,一个是玩家数量的增长,说明电子游戏在社会中的影响力会大大增加,另一个是庞大的职业玩家群体。

电子游戏对于大多数普通人来说也只是一个娱乐活动罢了,看小说、看电影、看电视、听音乐、逛街等等都是娱乐活动,不过大多数娱乐活动仅仅是看,电子游戏却是可以自己上手操作,体验不同,所以专家们分析在娱乐活动中,电子游戏会吸引更多的人。

第379章 杨大善人

该怎么办,大人物们不想要看到杨旭将这个庞大的产业完全控制住,但是又无法直接插手杨旭的公司,这也是规则。

商量来商量去,大人物们终于有了决断。

超大型网游的“玩家”太少,主要还是资金问题,有游戏公司有开发超大型网游的资金,却无法轻易做出决定,一旦项目失败,对公司将是一个巨大的打击,甚至有可能将公司推向破产的深渊。

这样就好办了,由国家掌控的企业向二到三家看到的游戏公司注资,去开发超大型网游,增加这个产业的“玩家”。

不小的可能,因为看到国家的参与,或许会有其他财团向这个产业投入资金,那这个产业的“玩家”就多了起来,不会是杨氏财团一家独大,问题得到解决。

杨氏财团在这个产业一家独大还真是让人难以放心呀,毕竟杨氏财团还比较年轻,看上去不如那些老牌财团的沉稳,嗯,仅仅是看上去。

官府的行动力很强,不到一周时间,就有企业对大型游戏公司进行考察,选择适合投资的对象。

官府的动作很快被杨旭得知,对于官府的行动,杨旭没有多少想法,简单的说这就是一个市场,谁都可以进入,杨旭不可能去阻拦。

在进入这个市场后,大家就要展开竞争,胜者前进败者退,这就是市场的规则,官府的投入也有很大可能会失败,杨旭对星火游戏还是比较有信心的。

不过在杨旭了解到官府的目的后,杨旭脑海中产生更多的内容。

失业就业这个问题,对现实世界和平行世界来说都是非常大的问题,平行世界里还好说,科技进步没有现实世界快。

而且平行世界里国家那么多,有非常多落后的地区,怎么都有解决的方法,现实世界就一个国家,随着科技发着,失业人数是不断增加,新增就业岗位却很少。

官府将视线放到能够养活上百万人的超大型网游也不奇怪,甚至半参与到其中,其目的就是不想看到杨氏财团一家独大,这个没什么好说的,想来就来呗,大家一起竞争,做大这个产业。

杨旭脑海中想的更多的是“玩游戏赚钱”这件事。

《洪荒:龙汉初劫》拥有超过五千万月活跃玩家,近游戏付费的年营收过500亿,不去计算举办各种活动的支出,收益是非常的高,另外还有交易时的手续费,那是一笔非常高的收入。

在玩家们眼中,星火游戏一直都是赚的钱多,同时扔出来的钱也多,举办游戏比赛,举办各种活动,都是花出去大把钱,其中一部分钱被电竞俱乐部、网游公会、职业选手、业余选手、普通玩家们赚到。

有种“取之于民用之于民”的感觉。

对于杨旭来说,钱赚得再多也只是一串数字罢了,在手中掌握那么多金钱甚至到了无处可用的时候(减去对新技术的投资),杨旭更喜欢按照自己的想法,将钱回馈给玩家(用户),大家一起构建一个和谐家园,提升名声只是一个“小”作用。

该怎么更好的将钱回馈给玩家,这是一个值得杨旭思考的问题。

现在的玩家赚钱主要有几个方式,电竞职业选手,电竞业余选手,游戏主播,职业玩家(包括打金、商人等)。

最多的还是职业玩家,将普通玩家和职业玩家对比一下,就能看到两者很大不同之处。

普通玩家玩游戏获得游戏币、装备、各种材料时,他们会用这些东西提升自己角色的实力,也愿意一个月花费超过一百块向其他玩家购买一些游戏道具什么的。

他们玩游戏单纯是为了娱乐,没有从游戏中赚钱的想法。

换成职业玩家,他们在游戏中活儿游戏币、装备、各种材料时,除了一小部分用于提升自己角色实力,更多的是卖出去,换成金钱。

职业玩家玩游戏就是为了赚钱,为了赚钱可以倒买倒卖,也可以接代练,甚至当雇佣兵。

职业玩家赚的是谁的钱?赚的就是其他玩家的钱,可以说是其他玩家养活了职业玩家,放到其他行业里也是一样。

在这基础上,杨旭想要将星火游戏的一些收益分给那些想要赚钱的玩家,包括网游公会,目前主要是比赛活动,玩家们则可以选择网游公会签约成为合同工。

网游小说中有一个非常古怪的赚钱方式,就是游戏币与现实货币产生联系,能够直接兑换,这里面的问题太大了,国家就算能够做到这一点也不会主动去做这一点,更不要说一家游戏公司去做这件事情。

随意将现实货币变成游戏币,会让游戏的金融系统崩溃,更多的是游戏币交易所,卖家将游戏币上架,买家用现实货币去购买,仅仅是游戏内游戏币换一个人所有,游戏外现实货币换了一个人所有。

这时候杨旭脑海中出现一个简单的“散财”方案。

将《洪荒:龙汉初劫》一年利润中的一部分拿出来,作为活动的总奖金,玩家们在游戏世界中行动,无论是做任务、打怪、炼器,都有几率获得活动凭证,到了下一年年初,将奖金平分到每一个活动凭证上。

也就是说玩家手中活动凭证越多,获得的奖金就越多,活动凭证是不可交易,如此一来,这就是一个对所有玩家都公平的散财活动。

基本上玩家玩游戏时间越长,获得的凭证就会越多,显然职业玩家玩游戏时间会比普通玩家长。

而且普通玩家分得一些金钱,很大可能又会投入到游戏中,让职业玩家赚走。

至于降低游戏的时间收费标准,这一项杨旭是不会改变的,要是降低一些收费,星火游戏依旧会赚到很多钱,但是其他游戏公司就有问题了,并不是所有游戏公司都会开发出大火的游戏,星火游戏降低收费,那其他游戏公司是不是要降低呢,这是一个两难的选择。

要是让玩家们知道杨旭在绞尽脑汁给玩家们散财,恐怕一个“杨大善人”的名头是跑不了了。

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