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第240章
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第240章

道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。

刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。

更多的职业给予玩家们更多的选择,在热血传奇2内测活动开始时,热血传奇2的官经能够上线,玩家们通过官道新出的职业。

一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。

选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。

熟悉是指新手村的大致模样和热血传奇一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要超过洪荒:龙汉初劫,这给予老玩家们一种新奇的体验。

接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。

“还是那个味。”

“决定了,以后就玩这款游戏。”

“老传奇,新传奇。”

游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。

为什么热血传奇在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家?这些老玩家们能够给予很好的解答。

“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”

“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”

“一款简单却非常爽的游戏。”

热血传奇2画质和音效提高的基础上,很好的继承热血传奇的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。

在热血传奇2内测的第一时间,天下公会会长「弄清风」带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,看着游戏画面,弄清风眼眶泛红。

他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道热血传奇2内测或者公测时他们会不会回归。

也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。

在「弄清风」看不到的地方,日不落公会会长「霸气凌然」和荣耀公会会长「拒绝打扰」都出现在游戏中。

热血传奇2内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。

新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。

老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的热血传奇老玩家,杨旭却对热血传奇2内测没有多少感觉,也没有参加热血传奇2内测以及以后公测的想法。

认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从洪荒:龙汉初劫内测开始,杨旭一直在玩洪荒:龙汉初劫,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的末世危机。

现在杨旭更多的是忙碌洪荒:巫妖大战的事情,洪荒:巫妖大战的开发时间至少会有六年,在开发洪荒:巫妖大战的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。

伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会超过一万。

一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开发虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境推广虚拟实境游戏。

等到洪荒:巫妖大战开发完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到洪荒:巫妖大战时才会彻底爆发。

若是等到洪荒:巫妖大战内测时再推广,那时候就太晚了。

第372章 确定方向

时间回到洪荒:巫妖大战立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。

会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。

手机游戏

目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。

但是接下来,星火游戏将会大举进军手机戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机压力。

在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在**也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。

实际上展到洪荒:龙汉初劫之前已经快要到极限了,那个时候出现的在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。

是洪荒:龙汉初劫的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型为角色扮演游戏的发展方向,等到洪荒:巫妖大战,新的大路又出现了。

端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。

所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将三国杀、热血传奇、穿越火线、英雄三国等游戏制成手游的计划。

不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。

比如三国杀,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以欢乐斗地主这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,三国杀完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。

再有英雄三国,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。

当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。

在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和戏互相竞争第一第二的位置。

对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。

电脑游戏

电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。

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