第228章
最终「弄清风」、「锋寒」等公会高层连续三次会议后做出决定,天下公会进行改/革,接受内部成员投资,成为公会(公司)股东。
天下公会绝对是众多网游公会中内部最团结的网游公会之一,公会内的有钱人不少,最终筹集超过一千万资金,天下公会正式向正规化发展,为此「弄清风」作为天下公会会长,只剩下30股份,「锋寒」等公会管理层也或多或少获得公会的一些股份。
那筹集到的一千多万资金中,还有杨旭的一份贡献,杨旭随便找了一个人代替他向天下公会投资200万。
进行正规化改/革的天下公会并没有完全按照追梦网游公会这个模板进行改变,这也是受限于天下公会的资金问题,一旦手中的一千多万资金花光,后续资金来源是一个大问题。
所以在天下公会中,只有管理层(会长和副会长包括在内)和核心成员有工资,核心成员必须是全职。
这种改变让天下公会核心成员数量下降到不足200人,剩下的大多数人都被划分到普通成员。
普通成员暂时没有工资,不过按照天下公会的发展情况,普通成员能够得到一定奖金。
除了核心成员和普通成员的划分,天下公会内部也会根据成员加入公会的时间有另一个标准划分。
天下公会的正规化改/革没有影响到天下公会的发展,借着史诗级战争的影响力,天下公会的外围成员数量快速增加,让天下公会总人数正式突破一万大关。
而那些没有进行正规化改/革的网游公会,都出现较为严重的人员流动,这些都是想要成为职业玩家或者半职业玩家的人,能够从正规化网游公会领取一份工资或者半份工资。
距离史诗级战争过去已经有一段时间,按理说天下公会想要从一万人发展到三万人几乎没有可能,这时候已经完成正规化改/革的天下公会又做出一个影响整个《洪荒:龙汉初劫》游戏世界的举动:
天下公会内部将正式分成两个部分,一部分是以玩游戏为主,另一部分是以接受其他玩家在游戏内的雇佣为主。
玩游戏的普通成员和外围成员几乎没有奖金,而接受其他玩家在游戏内雇佣的成员,完成玩家的雇佣任何可以得到奖励,天下公会仅仅是从任务佣金中抽取一点分成。
这也是天下公会的第二阶段改/革,在第二阶段改/革完成后,天下公会当即在祁连山脉地图中“大喇叭”向所有玩家宣布:只要出得起钱,天下公会任何雇佣任务!
可以说在这一天之后,天下公会就是祁连山脉地图中最大的雇佣军,而天下公会涉足的市场非常大。
比如说两个玩家发生矛盾,甲玩家可以花钱雇佣天下公会成员在游戏内杀死乙玩家角色多少次。
又比如两个玩家势力发生冲突,甲势力可以花钱雇佣天下公会多少成员与甲势力一起攻击乙势力,又或者给足够的任务佣金,天下公会自己出人将乙势力的灵地攻占。
还有散人玩家做任务、收集材料等等事情,都可以雇佣天下公会的玩家,反正只有出钱,什么事情都可以找天下公会。
实际上天下公会本身几乎不会接受任何雇佣任务,其他玩家把雇佣任务交给天下公会,天下公会将雇佣任务发布给所有成员,由这些成员自由接取。
自天下公会做出改变后,很快便有生意上门,超高的任务完成率让天下公会在祁连山脉再一次打响名声,更多的人向天下公会发布雇佣任务,天下公会通过任务奖励抽成,终于有了收入来源,并且收入越来越多。
天下公会成为祁连山脉地图最大雇佣军,一些职业玩家看到赚钱的机会,纷纷加入天下公会,从天下公会接受任务然后完成任务获得佣金,这完全成为职业玩家们新的赚钱方式。
也是因为这一改变,天下公会迅速发展起来,仅仅几个月时间,公会成员从一万人发展到三万人,还在继续增加中,是祁连山脉当之无愧的最大玩家势力。
不过这样的天下公会,再想与另一个公会爆发全面战争就非常困难了,大部分加入天下公会的成员都是为了金钱才加入,赚不到钱,他们会立即离开天下公会。
当然,天下公会也可以自己拿钱发布战争任务,雇佣公会成员去发动一场战争,可以说天下公会现在是在用钱维持和大部分成员的关系。
好在天下公会内部还有另一部分专心玩游戏的玩家,他们是天下公会参加《洪荒:龙汉初劫》的主力,天下公会属于两头发展,只不过雇佣军这一部分将另一部分给遮掩住了。
第355章 学习是为了超越
像天下公会这种雇佣军组织,在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中,玩家们给予他们一个新的称呼——佣兵公会。
天下公会是第一家正规的佣兵公会,在天下公会之前,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中也有其他类似的佣兵公会,不过那些佣兵公会规模小,影响力也小,内部也比较混乱。
直到天下公会成为第一家正规的佣兵公会,佣兵公会的名声打响,很快其他游戏地图中纷纷跟着出现大中型网游公会转变成佣兵公首发
并且佣兵公会往往只有先天神族玩家组成的网游公会才能转变,只有先天神族玩家才能以雇佣兵的身份进入到龙族、凤族、麒麟族地盘,和三族玩家并肩作战。
虽然先天神族玩家非常自由,能够玩出各种花样,但是其他三族的玩家也非常多,不至于让先天神族玩家一家独大。
先天神族玩家是自由,但是他们能够接受到的任务比较少,而其他三族玩家都有一个共同的任务——成为洪荒世界唯一的主角。
主线任务有,支线任务更多,基本上先天神族比较时候职业玩家、半职业玩家、喜欢到处乱逛的玩家还有不喜欢拘束的玩家等等,龙族、凤族、麒麟族则比较时候剧情玩家。
佣兵公会的出现也是让众多《洪荒:龙汉初劫》的玩家们感慨,以前玩其他角色扮演游戏还没有发现,现在玩《洪荒:龙汉初劫》,真是出现各种非常有意思的玩法,《洪荒:龙汉初劫》真是一款神奇的游戏。
《洪荒:龙汉初劫》游戏世界的变化一直被银河游戏和巅峰游戏关注着,他们两家是现在游戏行业除了星火游戏外唯二开发超大型网游的游戏公司。
银河游戏的《第五大陆》和巅峰游戏的《江湖2》,在去年年中就已经立项,两家游戏中中负责开发超大型网游的部分,员工数量在急剧增加中。
实际上还有第四家开发超大型网游的公司,开发《起源星》的星火科技,不过星火科技和星火游戏是同一个老板,往往他们都会把星火游戏和星火科技看作一家。
银河游戏和巅峰游戏研究《洪荒:龙汉初劫》是为了更好的开发自家的超大型网游,本身正在开发中的《第五大陆》和《江湖2》在立项时就确定“一服百万玩家”的目标,这和《洪荒:龙汉初劫》的“九州同服千万玩家在线”的目标是十倍以上的差距。
现在《洪荒:龙汉初劫》有多少玩家,已经超过3800万,在春节假期期间甚至出现玩家排队进入服务器的情况,星火游戏这边已经在对这个情况进行改变。
而《第五大陆》和《江湖2》的目标仅仅是一服百万玩家,如此大的差距,两家游戏公司只能寻找其他方面与《洪荒:龙汉初劫》竞争。
是的,虽然杨旭有巅峰游戏的股份,但是两家游戏公司该竞争还得竞争,不过以两家游戏公司的实力,大头都是被星火游戏拿走,巅峰游戏基本上只能吃星火游戏吃剩的,同时巅峰游戏要与银河游戏正面对抗。
学习嘛,《洪荒:龙汉初劫》有大地图、海量的非玩家角色,那《第五大陆》和《江湖2》也有大地图和海量的非玩家角色,并且前者公测后两款游戏才开发,能够用到更新的技术,游戏画质、音效等方面会更好。
《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里能够出现超过二十万玩家参与的史诗级战争,那《第五大陆》和《江湖2》也要保证游戏能够维持数万玩家参与的战争,不会因为爆发如此大规模战争导致游戏崩溃。
现在《洪荒:龙汉初劫》有正规化网游公会、佣兵公会、职业玩家、半职业玩家等等,那《第五大陆》和《江湖2》也要为游戏公测后出现这些内容做准备。
角色扮演游戏不是竞技游戏,超大型网游不是普通的网游,《洪荒:龙汉初劫》的一切变化都是《第五大陆》和《江湖2》的参照首发
要是《第五大陆》和《江湖2》内无法有佣兵公会,也无法让职业玩家和半职业玩家参与进去,那两款游戏公测后会有多少影响力可想而知。
用杨旭的话说,一款超大型网游就是一个行业,能够养活上百万人,《洪荒:龙汉初劫》已经做到了,《第五大陆》和《江湖2》则努力向着这个方向发展。
《洪荒:龙汉初劫》已经公测八个月时间里,《洪荒:龙汉初劫》已经成为大型多人角色扮演游戏领域的一座大山,有游戏公司在努力追赶或者想要超越《洪荒:龙汉初劫》,更多的却是被《洪荒:龙汉初劫》给压死。
《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量在增加,玩家来源只有一小部分是竞技游戏玩家,也有一部分是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,更多却是从同类型游戏那边去争抢。