还是黄立楷的家中,我跟黄立楷几乎是同时苏醒,他是从睡梦中苏醒,而我相当于进入了睡梦中。
今天是周一,工作日,黄立楷清晨6点起床,不再像昨天那样邋遢,训练有素的整理好自己出门上班。
路上的种种被我快进,我跟着黄立楷,在早上8点准时赶到了他就职的游戏公司。一进入公司的范围,我便被血腥暴力的氛围包围,公司的装修风格阴郁压抑,墙面上到处都是比黄立楷家中的海报还要恐怖,令人不适的图画,还摆着不少更加立体的模型,看来这家游戏公司主打的游戏都是这种变态风格的。我真的搞不懂,怎么会有人愿意玩这种游戏。寻求感官刺激我可以理解,这就像是人们看恐怖片一样,想要感受肾上腺素飙升的刺激心跳,但是如果每天都看,无疑对心理是一种不良刺激。游戏不同于电影,玩同款游戏的频率可比看恐怖片的频率高,要是每天或者是每几天都要玩这种暴力血腥的变态游戏,那这人还能正常生活,保持积极健康的心态吗?
黄立楷坐到座位上投入工作,我看了一会儿,有些看不懂,也不愿意多看,便在黄立楷周围的范围游**,顺便看了他们公司的手册。
黄立楷负责的这款游戏“刑房”是他们公司目前最受欢迎的主打游戏,游戏背景是不同的废弃建筑,玩家可以自己把本就阴森恐怖的废弃建筑改造成专属的罪恶城堡,设计各种酷刑的刑房,然后等待那些探险的小情侣,公路旅行路过此处借宿的大学同学等等不同人物进入刑房。玩家要施展智慧和体力诱骗他们进入不同的刑房,对他们施展不同的残忍刑罚。这款游戏的灵感竟然就是历史上,尤其是奴隶制封建制社会曾经有过又被废除的可怕酷刑。
看完“刑房”的宣传手册,我不寒而栗,那些花样繁杂的刑具、折磨方法和人体怪异的姿势等等让我的胃部翻涌。善良限制了我的想象力,而这里的这些游戏设计师们,他们在这方面的想象力是我一辈子都无法企及的。我不禁对这群人,甚至还有一两个女性,对这些设计师们刮目相看。我承认,我看他们戴上了有色眼镜,再加上他们面对游戏画面的或痴迷、或紧张或过瘾讪笑的种种神态,他们已经被我妖魔化,我觉得这些人每天面对这种工作内容,真的离变态不远了。
我开始担心黄立楷在现实中也会对某个人,例如小季老师,使用这些花样繁杂的酷刑。有些人沉迷于游戏之中太久,真的会想要在现实中实践一把。
“大楷,你是怎么回事?”一个痞气的声音传来,声线刺耳,好像是几十年的老烟枪一样,喉咙都被尼古丁腐蚀一般,“你要我跟你说多少次,碾刑的补丁,补丁!”
黄立楷先是恍然大悟,而后马上露出不耐烦的样子,侧头躲过面前的电脑显示器,对着对面冲他叫嚣的同事叫道:“行了,知道啦,少废话!”